Em formação

Paintball

Paintball

Paintball (paintball inglês, de paint - "paint" e ball - "ball") é um jogo em equipe com o uso de armas pneumáticas portáteis (chamadas marcadores), que disparam cápsulas de gelatina com tinta, que se quebram ao atingir um obstáculo e pinta.

Variedades de paintball:

- paintball esportivo - é realizado em um campo de jogo retangular cercado por uma rede de proteção com superfície plana (areia-argila, grama ou terra) e abrigos infláveis ​​de várias formas, localizados simetricamente no local. Uma espécie de paintball esportivo - X-ball, caracterizado por maior velocidade e entretenimento, que são alcançados através do uso de truques de basquete, hóquei, futebol;

- paintball tático ("floresta") - usado para treinar oficiais de inteligência (direção de treinamento) ou como entretenimento (direção de lazer ou paintball recreativo). É realizado na floresta, no campo ou em estruturas inacabadas (ou especialmente construídas) de vários tipos.

Paintball é uma invenção de Nelson Paint. As bolas de paintball foram realmente inventadas na década de 1950 pelo americano Nelson Paint, mas não para brincadeiras. As conchas de tingimento foram usadas na silvicultura e agricultura até 1976, quando Charles Gaines (escritor) e Joseph Vinable (corretor da bolsa), retornando de um safari africano, decidiram diversificar seu tempo de lazer "caçando" um ao outro. George Butler, que ingressou na empresa alguns meses depois, sugeriu o uso do marcador Nelson Paint (Nelspot 007) para se divertir. A primeira equipe de paintball foi formada em 1981. Existe outra versão, alegando que o marcador de paintball foi criado com base em uma arma de treinamento classificada anteriormente usada no exército americano para preparar militares para operações de combate de vários tipos.

O paintball apareceu na Rússia em 1996. De fato, foi em 1996 que o paintball foi reconhecido na Rússia como um dos esportes, e a Federação Russa de Paintball também foi formada. Mas o jogo mencionado apareceu no território do país em 1992 e, 2 anos depois, clubes para fãs desse jogo foram organizados em muitas grandes cidades do país, e associações de paintball foram formadas.

No início, os marcadores de paintball eram carregados com cartuchos cheios de tinta a óleo. É realmente. Portanto, foi preciso muito trabalho para lavar as "feridas" - era necessário o uso de vários solventes e em quantidades consideráveis. O processo de remoção de manchas de tinta no corpo e nas roupas dos jogadores foi posteriormente chamado de "festas de aguarrás".

As conchas no paintball são macias e lentas, portanto, uma máscara não é necessária. Opinião completamente errada! As bolas de tinta à base de gelatina são preenchidas com tinta feita com base em corantes alimentares, portanto, são inofensivas e bastante macias. No entanto, mesmo a uma velocidade de vôo relativamente baixa (100 m / s), se entrar em contato com os olhos, pode ser prejudicial. Portanto, uma máscara especial é um dos equipamentos, cuja presença para cada jogador é obrigatória e estritamente controlada pelos juízes.

Marcadores de tiro eletrônicos não podem ser usados ​​no paintball esportivo. Marcadores deste tipo podem ser usados ​​se forem fixados no modo torneio, e o jogador não pode mudar a "arma" para outro modo durante a competição.

Durante a temporada, um jogador não tem permissão para passar de um time para outro. Se o nome do mesmo jogador aparecer em equipes diferentes ou ele se mudar para outra liga sem permissão, todos os resultados da equipe em que esse jogador estava hospedado serão cancelados. No entanto, a transferência para um time que joga em uma liga superior (ou inferior) ainda é possível, desde que sejam cumpridas todas as formalidades necessárias (é obtido o consentimento dos capitães das duas equipes e do representante da federação de paintball, as listas de jogadores são alteradas etc.). Observe que a transição deve ser feita antes da realização de três quartos dos torneios desta série.

Uma equipe de paintball tem apenas um esquadrão. Não é necessário. Em alguns países, uma equipe pode participar de um torneio com duas ou até três composições com o mesmo nome. Além disso, antes do primeiro torneio, a equipe deve informar os organizadores da competição sobre sua estrutura geral.

Quando um time, por qualquer motivo, passa para uma liga inferior, perde parte dos pontos ganhos. Equívoco. A equipe perde parte dos pontos conquistados ao passar para um nível mais alto (por exemplo, da segunda liga para a primeira ou da primeira liga para a mais alta). Se essa transição ocorrer depois de torneios nesta série, a equipe retém apenas 20% dos pontos ganhos anteriormente, depois de 2/4 torneios - 40% e depois de torneios - 60%. No entanto, no caso de uma equipe passar, por exemplo, de uma liga principal para a primeira, ela retém todos os pontos conquistados durante a competição naquela temporada.

A principal tarefa dos jogadores de paintball é capturar a bandeira do inimigo e proteger sua bandeira de ser capturada. Essa é a variação mais comum do jogo. No entanto, existem muitos cenários diferentes de paintball, cada um dos quais envolve determinadas ações dos jogadores. Por exemplo, ao jogar o cenário "quatro do tipo", a tarefa dos jogadores de um time é acertar todos os adversários (a estratégia "dez": 10 jogadores participam do jogo, cada um com 10 bolas no marcador) e no Top Gun ("o melhor atirador" ") embora haja duas equipes competindo, cada uma joga por si mesma, já que o último" sobrevivente "é declarado vencedor. Nos cenários "invasor-defensor" e "partidário", uma das equipes mantém uma defesa de perímetro (no primeiro caso - na fortaleza, no segundo - na floresta), e o segundo está tentando, com todas as suas forças, quebrar a resistência do inimigo. Os cenários "libertar reféns" e "capturar prisioneiros" exigem que os participantes da competição realizem determinadas ações destinadas a capturar (libertar) jogadores que desempenham o papel de prisioneiros (ou reféns). Jogando no cenário de "escolta", os jogadores de paintball de uma equipe devem liderar a "pessoa VIP" (um jogador vestindo um colete brilhante) pelo campo de jogo, protegendo-o de todas as maneiras da derrota. A tarefa de seus rivais, que se estabeleceram em emboscadas no campo de jogo com antecedência, é evitar isso. "Duelo" envolve uma batalha individual - jogadores que têm um projétil cada um se aproximam da barreira e atiram no comando, demonstrando sua precisão.

O número de jogadores em equipes de paintball que participam de competições é sempre o mesmo. Não, o número de concorrentes depende do cenário escolhido. Por exemplo, em "escolta", a equipe que desempenha o papel de "terroristas" é um terço a menos que a equipe de "escoltas". Composição desigual nas equipes que jogam no cenário "invasor-defensor".

Os jogadores de paintball geralmente recebem um grande número de cobranças (pelo menos 200). Mais frequentemente, isso é verdade. No entanto, em alguns casos, o número de conchas é bastante limitado. Por exemplo, se o cenário "dez" for jogado, cada jogador terá apenas 10 bolas no marcador e os participantes no cenário "duelo" serão completamente fornecidos com um único projétil.

No esporte e no paintball tático, o código de vestimenta dos jogadores é diferente. Não apenas o uniforme (no paintball tático - camuflagem, no esporte - calça e camisa), mas também o equipamento para diferentes tipos de jogo é diferente. Em primeiro lugar, os marcadores (constituídos por um tanque de bolas, um cilindro de gás e o próprio marcador) são mais pesados ​​e rápidos no paintball tático. Em segundo lugar, bolsas para transportar tubos (ou seja, contêineres com bolas de reposição) descarregam coletes no paintball tático e nos esportes - um cinto especial ("harnes"). Em terceiro lugar, o uso de rádios portáteis, bem como granadas de fumaça e vários tipos de pirotecnia, é permitido apenas no paintball tático e recreativo e é estritamente proibido nos esportes.

As competições de paintball são realizadas de acordo com regras padronizadas. Por exemplo, em algumas regiões da Rússia, principalmente em São Petersburgo, o paintball é jogado de acordo com regras ligeiramente alteradas. A principal diferença entre a "versão norte" e a geralmente aceita é que acertar objetos que o jogador segura nas mãos (por exemplo, uma arma) não é considerado uma derrota.

Tiros à queima-roupa são proibidos no paintball. O jogador que pegou o oponente de surpresa simplesmente diz "fora!", E seu oponente levanta a mão, admitindo que está derrotado.

O melhor esconderijo em uma quadra de paintball é o maior. Esse tipo de cobertura pode realmente fornecer uma boa proteção, mas impede que os jogadores de paintball inspecionem o campo e observem o desenvolvimento do jogo. Como resultado, os jogadores "emboscados" às vezes se vêem sob o fogo do inimigo, que fez uma manobra inesperada. Portanto, é melhor escolher um abrigo que sirva não apenas como um abrigo confiável, mas também forneça uma boa visão e a capacidade de atirar em qualquer direção. Deve-se notar que a posição não pode ser localizada muito perto do inimigo e deve permitir que o jogador se mova atrás dela.

Você deve olhar por trás da capa o mínimo possível, para que o inimigo tenha uma chance mínima de entrar na sua cabeça. Jogadores experientes afirmam que o vencedor é quem pode avaliar corretamente o equilíbrio de poder na quadra e prever as ações adicionais dos adversários. E para fazer isso, você deve definitivamente olhar em volta e mais de uma vez. E não se concentre em um objetivo, mas tente obter o máximo de informações possível sobre tudo o que está acontecendo ao redor.

Você não deve deixar um bom abrigo. Depende muito da estratégia e das táticas do jogo (por exemplo, seu time pode ir da defesa à ofensiva), bem como da posição do inimigo na quadra.

É melhor disparar tiros únicos a longa distância ou apontar para jogadores em movimento. Isso não é verdade. Primeiro, deve-se ter em mente que um marcador, ao contrário de um rifle sniper, não é adequado para tiro de longo alcance. Portanto, é melhor disparar não em tiros únicos, mas em rajadas e a uma distância não muito longa. No entanto, ao mesmo tempo, deve-se lembrar que você não deve ficar muito perto do inimigo, pois nesse caso há uma alta probabilidade de estar sob fogo. Em segundo lugar, a velocidade de vôo das bolas não é tão alta; portanto, você precisa mirar não no jogador em execução, mas na frente dele ou no local para onde ele está indo - somente nesse caso seus tiros serão eficazes. E, finalmente, é com a ajuda de vários disparos que você pode criar a aparência de um ataque em um só lugar, enquanto um ataque real será realizado em outra parte do site.

Quanto mais experientes os jogadores, menos eles se comunicam. Apenas iniciantes tentam ficar quietos, e jogadores experientes passam informações uns aos outros, pedem ajuda etc. A única razão pela qual um jogador pode permanecer calado é sentar-se em uma emboscada, e somente até que o inimigo o detecte.

Paintball é apenas um tipo de entretenimento interessante. Se estamos falando de paintball esportivo ou recreativo (lazer), onde o jogo é jogado com equipamento padrão, é realmente assim. No entanto, além do esporte, também existe o chamado paintball tático ou de treinamento, usado para treinar policiais e soldados das forças especiais em ações corretas e coordenadas durante vários tipos de operações (resgate, antiterrorismo etc.). Para o treinamento, são utilizados marcadores semelhantes às armas de fogo reais na aparência e no peso, e são criados terrenos especiais ou estruturas de vários níveis estão sendo construídas. O primeiro desse tipo de treinamento começou a ser realizado em Israel (na Escola de Guerra Contra o Terror) e na América. Desde 1996, o paintball é usado na Rússia, durante o treinamento de policiais (OMSN "Lynx"), bem como combatentes de grupos antiterroristas ("Alpha" e "Vympel").

Paintball é um jogo que promove a guerra. Não. O jogo, às vezes se desenrola de acordo com cenários de várias batalhas e campanhas militares, visa apenas glorificar a coragem e o heroísmo dos participantes das hostilidades, além de permitir que as pessoas sintam sua importância como pessoa e percebam o valor da vida humana.

As crianças não jogam paintball. Em alguns países (com permissão dos pais e disponibilidade de equipamento adequado), crianças de 6 a 12 anos de idade às vezes aparecem em quadras de paintball. Este jogo não apenas permite que eles demonstrem completamente suas capacidades físicas, mas também instila respeito pelos defensores da terra natal, e também os ensina a tratar a derrota apenas como uma experiência gratificante.

Há o menor número de jogadores que cruzaram a marca dos quarenta anos no paintball - principalmente esse esporte atrai jovens. Sim, de acordo com as estatísticas, a idade de mais da metade dos jogadores de paintball é de 12 a 17 anos. No entanto, as pessoas que são sábias pela experiência de vida também mostram interesse nesse esporte. Pelo menos, existem quase três vezes mais do que jogadores entre 35 e 44 anos.

Paintball é extremamente traumático. Opinião completamente errônea. Equipamentos de proteção, projéteis seguros e relativamente lentos, regras que proíbem brigas e tiros a curta distância fazem do paintball um dos esportes mais seguros. Segundo as estatísticas, as lesões durante o paintball são 2 vezes menores que no boliche e arco e flecha e quase 3 vezes menores que, por exemplo, no golfe.

O paintball é uma atividade puramente masculina, na qual uma mulher nunca consegue. Não, as mulheres também jogam paintball, embora, segundo as estatísticas, o sexo justo nesse esporte seja 2 vezes menor que os homens. No entanto, se belas damas aparecem em campo, elas se mostram apenas do seu melhor lado, demonstrando astúcia e cautela, sigilo e precisão. A única coisa que eles são inferiores aos homens neste jogo é o número de bolas lançadas, e isso é apenas porque eles preferem arremessar com certeza, com tiros únicos e não rajadas. As mulheres também se mostram bem na luta contra as forças inimigas superiores, mesmo quando aparecem pela primeira vez em uma quadra de paintball.

As pessoas que jogam paintball são muito disciplinadas e conhecem perfeitamente as táticas e estratégias de luta. Em primeiro lugar, as pessoas que jogam paintball não diferem na alta disciplina ou na capacidade de obedecer às ordens sem questionar - tanto no jogo quanto na vida cotidiana. Em segundo lugar, as táticas militares para o paintball não são adequadas, geralmente porque envolve a participação de um grupo de lutadores bem treinados e disciplinados em uma ou outra manobra, e os jogadores de paintball, como já mencionado, não são. Portanto, para ações em uma quadra de paintball, é desenvolvida uma tática e estratégia especiais que levam em consideração todos os recursos de um determinado jogo de seus participantes.

O paintball gera agressão nas almas dos jogadores, o que eles geralmente mostram na vida cotidiana. Afinal, o paintball é, na verdade, uma versão modificada do jogo de tags, e eles alcançam a vitória sobre um oponente não devido a agressão, mas apenas demonstrando engenhosidade e habilidade. Além disso, muitos jogadores afirmam que o paintball ajuda a aliviar o estresse e a tensão interna. De fato, no processo deste jogo, a adrenalina é produzida no corpo humano, provocando a liberação de serotonina e dopamina - antidepressivos que exercem um efeito relaxante no sistema nervoso.

Ao jogar paintball, você pode adquirir habilidades no manuseio de armas de fogo.Os marcadores de paintball realmente se parecem com armas de fogo - tanto na aparência quanto em algumas características estruturais. No entanto, o tiro de paintball é muito diferente de trabalhar com armas de fogo reais (menos peso, menos recuo, projéteis voam muito mais devagar, etc.). E, embora existam modelos que imitam armas reais em quase tudo (os chamados marcadores táticos), eles não são usados ​​no paintball, mas são usados ​​apenas para treinamento especial, por exemplo, no treinamento de policiais.

Paintball é muito caro. Depende muito de qual categoria de paintball você preferir. O mais caro é o paintball esportivo, que requer equipamentos especiais, uma área adequadamente equipada e um número considerável de bolas (em 3 minutos, um jogador normalmente dispara cerca de 2000 bolas e você também precisa treinar). Uma pessoa que escolhe o chamado paintball tático, que lembra um pouco o Counter Strike e fica na floresta, em edifícios inacabados, etc., enfrentará custos muito mais baixos. Segundo as estatísticas, um jogador de paintball tático pode gastar pelo menos cerca de 200 a 300 bolas por dia, ou seja, quase 6 vezes menos do que durante um jogo de paintball esportivo. O custo das bolas pode ser de cerca de 3-6 centavos por peça, portanto, para 200 bolas, você terá que pagar de 6 a 12 $. A isto deve ser adicionado o custo do aluguel do equipamento (uniforme, máscara, marcador, colete), que varia de US $ 5 a US $ 10 por dia de jogo. Esse valor inclui os serviços de um técnico e um juiz, bem como o suporte técnico do jogo (por exemplo, reabastecer os cilindros). Como resultado, seus custos serão de US $ 11 a US $ 22 por dia do jogo, o que não é uma quantia tão grande.


Assista o vídeo: Two Amazing Professional Paintball matches! Dynasty vs Ironmen and DMG vs Elevation (Dezembro 2021).